散兵周本的正机之神作为愚人众执行官第六席的强化形态,其战斗机制和强度设计在原神所有周本boss中属于中上水平。该boss分为两个阶段,第一阶段场地为半圆形区域,设有6种元素矩阵,其中雷元素矩阵是关键机制触发点,每个雷矩阵仅能激活一次。战斗核心思路是通过收集能量球激活雷矩阵使boss进入瘫痪状态,第一阶段需激活两次雷矩阵(首次弱瘫痪20秒,第二次强制瘫痪15秒),期间需合理利用其他矩阵效果规避高伤技能,如火矩阵清除霜寒、风矩阵生成风场躲避全屏激光等。二阶段转为圆形场地,boss开局自带护盾且具备强制秒杀技能刹那生灭,必须通过虚空终端充能攻击要害才能破除护盾并使其瘫痪30秒。
从数值层面分析,90级散兵周本总生命值达140万,其中第一阶段74万,第二阶段66万。攻击力方面,一阶段基础攻击9516,二阶段提升至11419,其技能刹那生灭的伤害倍率相当于常规角色爆发技能的5-6倍。这种数值配置要求玩家必须严格遵循机制流程,单纯依靠角色练度强杀在二阶段几乎无法实现。战斗中生成的虚空终端自动攻击破盾效率极低,主要破盾手段仍依赖玩家主动收集能量块充能后的精准射击。

该boss的技能组合具有显著的环境交互特性。一阶段的元素矩阵需要玩家灵活切换站位,例如面对全屏雷暴时必须及时激活风矩阵升空,地面残留元素领域则需对应元素矩阵清除。二阶段新增的机械造物会干扰能量块收集,要求玩家在躲避AOE的同时快速处理附加单位。这种多线程操作压力使得散兵周本成为检验队伍综合应对能力的标杆,尤其考验玩家对战场资源的即时调度能力。

针对该周本的攻略配置,钟离的护盾能显著提升容错率,但二阶段强制要求队伍携带火/冰系角色处理特定机关。推荐采用双生存位配置,如钟离+班尼特组合,既能保障生存又可满足破盾需求。输出窗口集中在两次瘫痪阶段,建议提前积攒元素爆发,在boss瘫痪期间集中释放。该战斗存在落落磊磊和生灭去来两个特殊成就,分别要求短时间激活双雷矩阵和不破坏机关承受秒杀技能,这些设计进一步体现了机制执行的严苛性。

从整体设计来看,散兵周本通过分阶段机制递进、强制环境交互和高数值惩罚,构建出具有层次感的挑战体验。其强度主要体现在机制执行的容错率较低,但严格遵循战斗逻辑仍可稳定通关。该副本位于须弥离渡谷右下方,需完成魔神任务第三章第五幕虚空鼓动,劫火高扬后解锁,作为纳西妲等角色天赋材料的唯一产出途径,是后期玩家每周必刷的高价值副本。