为北斗选择锻造武器时,核心思路在于平衡其元素爆发的覆盖频率与自身的伤害输出能力,根据不同的战斗场景与资源储备,玩家可以从输出强化与能量循环两个主要方向进行考量。北斗作为一名雷元素双手剑角色,其元素爆发需要80点能量,对充能效率有一定需求,而她的弹反机制与站场输出潜力又对直接伤害有要求,因此锻造武器的选择需要在这两者间取得合理权衡,而非单纯追求单一属性。

试作古华是极具性价比的选择。其副属性提供百分比攻击力加成,能够有效弥补北斗自身基础攻击力的不足,而武器的被动技能可以在普通攻击或重击命中时,有概率对小范围内的敌人造成基于攻击力的额外范围伤害,这一效果在游戏前期清理群体敌人时效率显著。作为一把可通过锻造系统稳定获取的武器,试作古华成型门槛低,是北斗在过渡时期担任输出角色时的可靠武器,尤其适合资源有限的玩家。
若战斗环境对北斗元素爆发的连续性要求更高,或队伍中缺乏充能辅助,那么充能效率型的锻造武器则更为优先。桂木斩长正在这方面表现突出,其副词条提供可观的元素充能效率,能显著缓解北斗大招的能量压力。该武器的被动效果在元素战技命中敌人后,能为角色恢复一定能量,这与北斗依赖元素战技捉浪进行弹反输出的战斗模式有较高的契合度。使用这类武器时,可以更专注于圣遗物的攻击或雷元素伤害加成属性,通过外部充能来解决循环问题。

除了上述两种主流选择,其他锻造双手剑与北斗的适配性则相对有限。白影剑主要提供防御力加成,其被动效果也围绕防御与攻击力展开,这与北斗以攻击力、暴击和雷伤为核心的输出定位并不契合,因此通常不被推荐。而另一把武器雨裁,其特效是对处于水或雷元素影响下的敌人造成额外伤害,看似与雷系角色匹配,但由于其触发条件在实际战斗环境中可能不够稳定,整体表现往往不如试作古华直接了当。玩家在做出选择前,应明确自身对北斗的角色定位是偏输出还是偏功能辅助。

无论是试作古华的额外伤害倍率,还是桂木斩长正的能量恢复效果,都会精炼等阶的提升而增强。对于计划长期使用锻造武器的玩家,将资源投入对特定武器的精炼中是值得的,这能进一步放大其优势。需要提醒的是,武器原胚的获取相对不易,玩家在锻造和精炼前应合理规划资源,避免影响后续其他更适配角色的武器打造。