确实存在可供玩家探索、结构复杂的类似于地底迷宫的环境。这些环境通常并非传统意义上完全封闭的地下迷宫,而是由游戏内的水下洞穴系统、沉船内部结构以及高塔内部的垂直通道等共同构成的一系列错综复杂的探索空间。这些区域的设计融入了解谜与平台挑战元素,要求玩家在三维空间内进行立体的穿行与思考。

要进入这些地下或水下复杂区域进行探索,玩家首先需要解锁深海季的地图与核心能力。进入的常规路径是通过墓土地图的沉船区域,在四龙图通道传送至沉船图后,向右侧地图深处飞行可以找到一个港口,在此处乘坐小船即可抵达深海季的主要地图。抵达新地图后,需要前往入口正前方的山洞,在山洞深处的光圈中坐下,等待石碑全部亮起,由此获得鳐鲲赋予的潜水能力,这是深入探索水下所有区域的基础。

在深海季的地底或水下迷宫中探索,掌握潜水机制与氧气管理是核心前提。玩家进入水中后,屏幕光翼图标下方会出现一个蓝色的氧气条,该氧气条会潜水时间而持续下降。若氧气耗尽,玩家的光翼能量将开始流失。氧气可以通过靠近水中自然分布的蓝色气泡来进行补充,也可通过及时返回水面恢复。在水下环境中,玩家的操控方式会发生变化,方向摇杆的上滑与下滑分别对应角色的上浮与下潜,需要玩家适应这种全新的三维移动逻辑。

这些水下复杂区域的设计具有显著的探索挑战性。其中一个代表性区域被描述为迷宫般的塔廊,其内部结构是多层式的,玩家需要从塔顶的入口进入,并不断向下层深入。通道中不仅存在分岔和隐蔽路径容易导致玩家迷失方向,还设置了一些需要互动触发的机关。更需在某些深层区域,可能会有被称为冥龙的敌对生物巡逻,对玩家的探索过程构成直接威胁,要求玩家在解谜的同时保持谨慎的移动与躲避。
探索这些海底迷宫结构,与游戏内季节任务的推进紧密相关。部分任务目标或关键道具直接设置在这些复杂环境的深处,例如需要在高塔底部寻找并触发带有手掌图标的机关。任务的完成过程往往要求玩家在这种带有压迫感和路径选择挑战的环境中,结合潜水操作、氧气管理与对环境的观察,最终抵达目标位置。尽管路径曲折且有潜在风险,但成功探索后通常能够解锁新的场景、获得季节烛火奖励,并推进主线叙事。
深海季提供了基于水下环境的、具有迷宫特性的探索体验。其挑战主要来源于对立体空间的路径规划、对有限氧气资源的管理,以及对环境中潜在风险的应对。这些设计为玩家带来与以往陆地及空中飞行不同的沉浸式冒险感受,是季节内容的核心特色之一。玩家在探索时建议做好充分准备,并留意环境中可能存在的路径标记与氧气补给点。