攻城掠地国战任务核心目标分为基础城池占领、防守据点稳固、杀敌积分比拼、特殊事件镇压及国力资源积累五大类,完成这些目标可助力国家提升排名并解锁丰厚奖励。

国战最核心的任务目标是城池占领与防守。常规国战会指定关键城池作为主攻或主守目标,进攻方需在时限内击破敌方守军并成功占领城池,防守方则要抵御敌方进攻、守住目标城池。世界地图共有247个城池与关隘,包含无主空城、他国城池和蛮族城池,占领无主空城只需击败NPC,攻占他国城池则需击溃敌方玩家及幻影部队。城池数量直接关联国力值与军资奖励,占领城池越多,国家等级提升越快,玩家个人资源收益也越高。

杀敌积分比拼是国战的重要目标之一,分为个人杀敌榜与国家杀敌积分两项。国战期间击杀敌方玩家、摧毁敌方幻影部队均可累积杀敌数,个人杀敌排名靠前能获得银币、镔铁等奖励,国家总杀敌积分则影响国战最终胜负评级。部分国战任务会设置杀敌门槛,达成指定杀敌数量才能完成任务目标,高战力玩家可集中突破敌方密集区域,快速提升杀敌效率。

特殊国战任务目标包含蛮族入侵镇压、富甲天下资源争夺、开疆扩土拓城等类型。蛮族入侵任务需击败来袭蛮族部队,阻止蛮族攻占己方城池;富甲天下侧重收集军资、抢占资源点,保障国家战时补给;开疆扩土要求快速扩张领土,连续占领多座城池以完成拓城目标。这类特殊任务会搭配专属奖励,完成后可获得稀有道具与额外国家经验,是提升国家实力的关键途径。
国战还需达成国力提升与战略牵制目标。国力提升依赖城池数量、杀敌积分、任务完成率等综合指标,高国力国家可解锁更多特权与福利。战略牵制则要求玩家配合国家战术,包围敌方城池使其无法释放战法,或切断敌方城池与大本营联系,形成包围态势削弱敌方战力。合理调配兵力,兼顾主攻目标与牵制任务,才能高效达成国战核心诉求。