原神凝光前期优先选用武人四件套、行者之心四件套,也可采用战狂二件套搭配角斗士二件套、磐岩二件套混搭攻击类套装的2+2组合,低冒险阶段还能临时使用冒险家、游医三星散件过渡,所有套装均依靠大世界宝箱、精英怪物掉落获取,无需消耗体力刷秘境,完美适配凝光依靠普攻与重击打输出的核心输出机制,成型门槛低且能稳定提升开荒阶段的输出能力。

武人四件套是综合体验最优的成套选择,两件套直接提升普攻与重击伤害,四件套释放元素战技后进一步拉高该类伤害加成,凝光输出循环全程依赖积攒星璇释放重击,璇玑屏作为高频释放的元素战技可以稳定吃满套装增益,不存在触发条件限制,不管是单挑单体怪物还是清理成群小怪都能稳定生效,蓝、紫色品质随处可拾取,前期不用刻意筛选副词条,凑齐四件即可直接穿戴,资源投入成本极低。行者之心四件套侧重弥补前期稀缺的暴击属性,两件套带来基础攻击力加成,四件套大幅提升重击暴击率,刚好解决新手阶段双爆面板缺失的痛点,搭配匣里日月、流浪乐章这类四星法器,能明显减少重击伤害浮动,适合输出疲软、打怪耗时久的开荒场景,两套四件套可以根据背包现有圣遗物灵活切换,不用强行囤积单一套装。

2+2混搭方案适配圣遗物零散、凑不齐完整四件套的阶段,主流搭配分为战狂二件套加角斗士二件套、磐岩二件套加行者之心二件套两类,战狂两件套提供固定暴击率,角斗士两件套稳定增加攻击力,兼顾输出面板与暴击下限,适合追求均衡属性的配置;磐岩两件套直接提升岩元素伤害,搭配任意两件攻击套装,能放大凝光全部岩系技能伤害,队伍搭配带有元素技能的辅助角色时,还能持续生成结晶护盾,进一步拉高整体输出上限。前期圣遗物词条选择遵循固定优先级,时之沙锁定百分比攻击力,空之杯优先岩元素伤害加成,没有岩伤杯时暂时用攻击杯替代,理之冠优先暴击、爆伤词条,副词条不用刻意刷取,双爆、百分比攻击任意词条都可保留,无需消耗资源反复强化三星圣遗物,过渡完成后直接替换即可。

前期圣遗物养成还有不少细节能够避免资源浪费,冒险等级未解锁秘境前,不要消耗树脂专门刷取圣遗物,仅依靠开宝箱、击杀丘丘王、遗迹守卫收集成套部件,三星冒险家、游医套装仅临时穿戴过渡,获取紫色套装后直接替换,不用投入摩拉与强化矿石升级低星装备。实战搭配层面,携带钟离、诺艾尔等护盾角色时,可优先积攒磐岩部件,护盾存在期间结晶晶片产出稳定,磐岩套装的增伤效果能全程覆盖输出循环;若队伍无护盾辅助,就以武人、行者之心套装为主,保证站场输出稳定。整套过渡圣遗物仅用于支撑大世界探索、浅层深渊挑战,等解锁高阶秘境后,再逐步更换追忆、逆飞的流星等毕业套装,前期套装不会造成资源浪费,拆解后还能返还基础强化材料。