空手状态不仅能够实现冰冻敌人的效果,而且存在多种依赖特定角色技能的稳定实现途径。游戏里纯粹的空手通常指不携带任何武器进入战斗,这可以通过在游戏大厅走到垃圾桶旁对话并扔掉武器来实现。而冰冻作为一种强力的控制效果,能够有效限制敌人的行动,为空手战斗创造安全的输出环境。实现这一组合的核心并非依赖外部的武器或配件,而是完全依靠角色自身的天赋与技能机制,将徒手攻击转化为带有元素属性的伤害。

实现空手冰冻的关键在于选择拥有相关冰元素技能的角色。法师的二技能寒冰穿刺可以直接释放冰刺,这些冰刺不仅能造成伤害,还能阻挡子弹并将命中的敌人冻结。德鲁伊的一技能可以召唤冰狼助战,并在关卡中激活冰霜天赋,使其攻击附带冰冻效果。游侠的三技能地堂刀在技能释放后的斩击会直接变为冰元素伤害,当角色提升至五星后,其刀光暴击时便可触发冰冻效果,这是空手状态下触发冰冻的一种直接方式。骑士的三技能混沌打击能为所有攻击附加随机元素伤害,其中也包含了冰元素,从而有机会冰冻敌人。

除了依赖技能本身,天赋的选择对于增强和维持冰冻效果至关重要。冰盾天赋是一个核心增强项,它能够增加冰冻效果的持续时间,让敌人被控制得更久。对于依赖技能频率的角色,技能冷却时间缩短天赋也极为重要,它能让你更频繁地使用核心冰冻技能,甚至在一些构建中达成接近无限冰冻的控制链。像散弹增多这类天赋则可以扩大某些技能(如法师的冰刺)的攻击范围,提升控场能力。在进入地牢前规划好所需的天赋,是确保空手冰冻流派稳定发挥的基础。

角色的强化与技能升级也是不可忽视的一环。技能的等级提升不仅可以强化伤害,有时还能解锁或增强其特效,如前文提到的游侠三技能在五星时获得暴击冰冻的能力。在实战中,成功冰冻敌人后应充分利用其无法行动的间隙进行输出或调整走位。同时要注意,一些首领级别的敌人可能拥有较高的控制抗性,纯粹的冰冻效果持续时间可能会缩短,这时就需要更注重走位来规避伤害。空手冰冻流派将输出与控制合一,其精髓在于通过精准的技能释放节奏掌控战场,而非追求极致的瞬间伤害。