攻城掠地并没有传统意义上的角色职业划分,新手入门核心是优先选择步兵系武将作为开荒主力,依靠高生存平稳度过前期推图和国战,再搭配战法输出型骑兵、弓兵武将补足伤害,按照兵种定位搭建整套作战队伍,就能大幅降低前期发育难度。很多刚接触的游玩者容易把武将等同于职业,盲目追求高爆发的输出武将,忽略部队生存,经常出现副本打不过、国战损耗过大的问题,理解不同兵种武将的定位,才是开局的关键,步兵偏向承伤抗压,骑兵主打战法爆发,弓兵擅长远程消耗,三种兵种各有适用场景,没有绝对的强弱之分,只看是否匹配当下阶段的资源与玩法需求。

步兵武将作为新手的优先选择,核心优势在于统属性普遍偏高,带兵数量多,部队基础防御优秀,在主线副本、世界迷雾探索以及初期国战守城当中,能够承受大量伤害,减少士兵损耗,节省粮食消耗,比较适合零氪以及微氪游玩者,文丑、庞德、夏侯惇都是前期很容易获取的步兵向过渡武将,文丑的冲锋战法可以快速清理大片迷雾,庞德能够打击三排敌军,夏侯惇的飞羽战法可穿透多排敌人,拿到之后集中资源提升等级,优先加点统属性,保证带兵规模,再适度补充勇属性提高战法释放效果,不要分散资源同时培养多名武将,避免战力提升缓慢。前期拿到丹书铁券道具不要零散使用,积攒到一定数量再一次性给主力武将使用,可以快速拉高武将等级,加快开荒节奏。

骑兵与弓兵武将可以作为队伍的副选,不适合新手开局直接当做核心主力,骑兵武将勇属性较高,战法爆发可观,但是部队身板脆弱,士兵损耗速度快,需要步兵在前排承担伤害,才可以稳定打出输出,弓兵武将擅长远距离输出,克制骑兵单位,面对高防御步兵时输出会被明显压制,适合放在阵容后排补伤害。当主城建筑、兵营逐步升级,拥有充足粮食储备之后,再慢慢培养骑兵、弓兵武将,搭配步兵主力使用。同时还要留意地形加成机制,不同武将拥有山地、平原、水域的地形增益,推副本和国战时尽量把对应加成武将派上场,可以获得额外攻防加成,进一步降低战斗压力。

新手在选择武将的过程中,还需要避开常见误区,不要单纯看单名武将的面板数值,要兼顾兵种搭配、资源获取难度,不要频繁更换主力,前期资源有限,反复轮换武将容易造成大量养成资源浪费。优先完成主线任务解锁酒馆招募,稳步解锁更多武将,军团商店也可以兑换部分强力武将碎片,慢慢扩充武将池。等到游戏进度推进到中期,资源储备充足之后,再根据自身游玩喜好,转向以骑兵或者弓兵为核心的输出体系,完成阵容转型,保证前期平稳开荒的同时,为后期玩法做好铺垫。